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作家: Xbox One Reddit
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操作イコブレイクはほんとムービーと操作时の絵が変わらないな〜。 在op li op po中也有。 哇出来的时候我在PS3上玩过。现在看到它在PC上的运行方式,使我想到对PS3进行了优化的可怕程度。 冯| 13. 01.2018-20:59 Uhr 电子游戏发布商,负责在Xbox One X-Fassung中安装PlayStation 4 Pro版本。死于YouTuber Kommen am Ende auch zu einem relativ klaren Ergebnis。 11月版本1中的补丁发布了《狂野的祖国》游戏。03 zum Survival-Horrortitel“ 2之内的恶魔”,PlayStation 4 Pro和Xbox One X在游戏中实现了。 YouTube-Kanal Digital Foundry发行人,Verise发行人spiele verglich发行,Fassungenfürdie aufgemotzten Systeme发行人是einen Vergleich gesetzt。 Das Ergebnislässt推荐于anbei anschauen。 PS4 Pro辅助工具中的Xbox One X mit der nativen 3200×1800-Auflösungdie Nase。 Kurios:Der Patch1。02原生PS4 Pro的Auflösungauf der 2240×1260。 Nach verschiedenen Test liegt diese mit dem Update 1. 03×1920×1080。这样一来,我们就可以节省30 FPS,因此Digital Foundry可以将Xbox One X和4K安装在Ultra HD-Fernseher上。 奎尔:PlayStation生活方式 Weitere Meldungen zu 2内的邪恶 (*)贝格(Bei Links),亚马逊(Amazon),媒体市场(Media Markt),土星(Saturn)和本能(Einigen)和汉德勒恩(Händlern)携手合作,创建了Regel um Affiliate-Links。 Bei Einem Einkauf先生提供的食品,食品和饮料。 Ihr habt dabei keine Nachteile。

手表在线商店中的罪恶。 邪恶在线观看英语。 远处有clair de lune的平静声音。枫,这是给你的。 开发者中的恶魔Tango Gameworks发行人Bethesda软件公司导演Shinji Mikami制片人Masato Masura设计师Shigenori Nishikawa程序员Hideaka Nakata Hideyuki Miyashita艺术家Naoki Katakai作家)Itaru Yokoyama作曲家Masafumi Takada引擎id Tech 5平台Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One发行版不适用/欧盟:2014年10月14日AU:2014年10月16日JP:2014年10月23日类型: s)生存恐怖模式(单人) 《恶魔之内》是由Tango Gameworks开发并由Bethesda Softworks发行的第三人称恐怖游戏。该游戏由《生化危机》系列的创造者三上真司导演,于2014年10月在全球范围内发布,适用于PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One和Microsoft Windows。 [1] 游戏的主角是塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯(Sebastian Castellanos),因为他穿越了一个充满噩梦般的位置和恐怖生物的扭曲世界。从第三人称视角出发,玩家使用枪支和近战武器与毁灭性的像噩梦一样的敌人(包括boss)进行战斗,并逐步穿越关卡,避开陷阱,使用隐身并找到收藏品。 释放后,邪恶内心得到了普遍的积极接受;称赞主要针对游戏的恐怖元素和氛围,而批评则针对游戏的故事,角色和技术问题。 2017年10月13日发行了续集《 2之内的恶魔》。 游戏性[编辑] 单人游戏的故事按章节排列,玩家需要完成这些章节才能继续阅读故事。游戏是从第三人称视角进行的,在这种游戏中,寻找补给品和学习何时战斗或奔跑是生存游戏危险的关键因素。 [2]这些危险包括:熊陷阱,铁丝网陷阱,炸弹和尖峰陷阱;游戏中最常见的敌人“鬼屋”; “重生的劳拉”,一种多肢,长发,爬行的生物;游戏的主要对手Ruvik; “守护者”,是一种大型人形生物,头上有一个保险箱,挥舞着一个大的嫩肉锤;和“ Sadist”,一个大型人形生物,在他的脸上戴着金属尖刺面具,挥舞着沾满鲜血的电锯。 [3] [4] 主角塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯(Sebastian Castellanos)需要利用他可能发现的环境和事物才能生存。游戏世界可以在脚本事件期间以及由于玩家动作,更改位置和创建新路径或将玩家传送到新区域而发生变化。 Castellanos必须使用医疗物品来恢复健康;其中一些会引起暂时的致幻作用。通过收集整个游戏中隐藏的“绿色凝胶”小瓶,玩家可以提升Castellanos的能力。更多的弹药,额外的耐力和更多的健康是其中的一些升级。 [5] 玩家拥有一个名为“避风港”的安全屋,可以在编写脚本的活动中以及通过查找镜子来访问它。保险柜是一间精神病医院,有几个可进入的区域,例如一个保存点,一个升级室(玩家可以在其中升级塞巴斯蒂安的技能)以及一个保险箱室,其中的钥匙用于打开包含绿色等有用物品的储物柜。凝胶和弹药。通过查找和破坏隐藏在游戏关卡中的“麦当娜”雕像来收集这些键。有一个叫塔蒂亚娜(Tatiana)的护士,当他传送到安全屋时,他向塞巴斯蒂安打招呼。 [6] 玩家可以使用各种武器,例如左轮手枪,shot弹枪,狙击步枪,刀,手榴弹和“痛苦Cross”,这是一种射弹武器,可以发射能够冻结,致盲,电死或爆炸敌人的螺栓。武器弹药非常稀少,但是可以收获机械零件来制造更多的螺栓。炸弹的一种来源是对玩家的接近或移动做出反应的陷阱。炸弹可能会粘在墙壁或地板上,箱子中以及自动售货机中。炸弹可以通过迷你游戏解除武装。 [5]近战战斗的目的只是在玩家和敌人之间建立距离,尽管玩家可以在潜入敌人后立即杀死一些不知情的敌人。 [7]被击倒或丧失能力的敌人能够复活;为避免这种情况,玩家可以使用有限的火柴向被击落的敌人放火,以永久击败他们。 [5] [7]可以扔掉环境中的某些物品,例如瓶子,以眩晕或分散敌人的注意力。 [8] 《邪恶之中》有七种不同类型的收藏品:“个人文件”;塞巴斯蒂安的个人日志,详细介绍了他作为侦探的生活以及他与妻子和女儿的生活。 “文件”;其他字符的个人日志。 “地图碎片”;游戏地图片段;一旦被收集,它们就被储存在安全屋中。 '报纸';报纸上详细介绍了与塞巴斯蒂安有关的事件。 “失踪者海报”;塞巴斯蒂安(Sebastian)角色的海报在整个游戏中相遇,据报失踪了。 “录音带”;包含可以播放的录音带,这些字符是通过游戏中的角色录制的。可以在关卡本身或安全屋中找到收藏品。 [9] [10] 玩家可以解锁完成游戏的一些奖励。额外的武器,角色模型和个人简介,“ AKUMU”难度(游戏中最困难的难度)和“新游戏”都可以解锁。 [11] 情节[编辑] 在调查Beacon心理医院惨案的惨案现场时,克里姆森市警察侦探塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯(安森·芒特),他的搭档约瑟夫·奥达(尤里·罗文塔尔)和少年侦探朱利·基德曼(珍妮弗·卡彭特)发现自己突然陷入了一个虚幻的世界听到刺耳的声音之后发生这种情况后不久,塞巴斯蒂安与他的伴侣分离,被迫从挥舞着电锯的可怕男子逃离。与同事团聚后,他们试图通过救护车逃生,而克里姆森市则因大地震而被破坏并重新布置,最终导致他们坠毁。塞巴斯蒂安从残骸中解脱出来,漫步在不自然的森林和废弃的建筑物中,那里布满了可怕的生物,目睹了一个身穿白头巾的残废男子的幻影。塞巴斯蒂安(Sebastian)被困在噩梦中,遇到一名信标的医生马塞洛·希门尼斯(Marcelo Jimenez)(丹尼尔·里奥丹(Daniel Riordan)),他正在寻找病人莱斯利·威瑟斯(Leslie Withers)(亚伦·兰登)。希门尼斯将缠着他们的蒙面陌生人识别为鲁维克(杰基·厄尔·海利)。 塞巴斯蒂安最终与约瑟夫团聚,尽管不久就发现约瑟夫正遭受着一种奇怪的转变形式的折磨,这迫使他陷入了杀人的愤怒。约瑟夫虽然可以控制大部分,但警告塞巴斯蒂安转身时要警惕他。最终,两人发现并挽救了基德曼,使其免于溺水身亡,尽管他们在听到高音之后很快又被分开了。 在其他地方,基德曼被迫重温对自己灌输到一个名为Mobius的组织的记忆。据透露,基德曼实际上是莫比乌斯派来的秘密卧底探员,目的是从希门尼斯找回莱斯利,显然是迫使希门尼斯继续为他们工作的一种手段。希门尼斯一直在与Mobius合作开展一个名为STEM的项目,这是一台能够将思想统一为一个机器的机器,其中有一个影响思想的机器。希门尼斯未经莫比乌斯的许可就激活了STEM-高音调发出信号-但莫比乌斯预料到了这一点,并训练了基德曼来导航STEM世界并找回莱斯利。 塞巴斯蒂安(Sebastian)通过鲁维克(Ruvik Victoriano)所留下的各种记忆来了解鲁维克(Ruben Victoriano)出生的鲁维克(Ruvik)的故事。鲁本(Ruben)是一个有智力天赋但精神上不稳定的孩子,并且与他的妹妹劳拉(Laura Post)接近。劳拉(Laura)在其家庭财产的谷仓里玩耍时,谷仓被焚烧,作为报仇父母的行为,罗拉(Laura)被杀,鲁本(Ruben)被严重烧死。由于他的火毁容,鲁本的父亲把他藏在家庭庄园的地下室里。鲁本因劳拉的死而深受创伤,鲁宾最终杀死了他的两个父母,控制了他们的财产,并继续“捐”钱给比肯精神病院,以换取测试对象以试验他对人类心灵的实验。 Ruvik开始设计STEM,作为重塑现实的一种手段,这样他就可以身体回到自己的记忆中,并与Laura一起生活。希门尼斯随后注意到了鲁维克的作品,并将其透露给了莫比乌斯,后者希望将其用于自己的目的。作为一项安全措施,Ruvik将STEM校准为仅以他的大脑为核心。为了报复,Mobius只是杀死了他并拔出了大脑进行安装以使用该机器,从而使Ruvik可以保持对STEM世界的控制。基德曼意识到,莫比乌斯实际上希望温柔的莱斯利(Leslie)代替鲁维克(Ruvik)的大脑-一种易于操纵的“空白状态”思维,他们可以使用它们来为STEM供电并创建自己的设计世界。 当希门尼斯在塞巴斯蒂安(Sebastian)的帮助下,试图利用莱斯利(Leslie)回归现实时,他意识到鲁维克(Ruvik)希望将自己的思想转移到兼容的主人身上,并逃向现实世界。由鲁维克的潜意识创造的野兽杀死了希门尼斯,鲁维克将这群人分散在他的脑海中。当塞巴斯蒂安和约瑟夫干预时,基德曼首先找到莱斯利,并要开枪射击他,以防止鲁维克把他当作主人,促使鲁维克再次将他们分开之前,开枪射击了约瑟夫。基德曼(Kidman)拼命试图与莫比乌斯(Mobius)背道而驰,但意识到自己得到了精华,这使莫比乌斯(Mobius)可以与她一起进入STEM世界。 塞巴斯蒂安找到莱斯利,并带领他回到医院。在灯塔的顶部,他看到自己的尸体在钩在STEM机器上的浴缸中。基德曼到达并试图说服塞巴斯蒂安莱斯利必须死。鲁维克打断了他们,抓住了莱斯利,并吸收了他。 塞巴斯蒂安(Sebastian)与一个由鲁维克(Ruvik)的潜意识创造的巨大生物战斗,并在浴缸中醒来击败了它。他将自己从机器上拉下来,将Ruvik的大脑从STEM中移开并压碎了它。他再次在浴缸里醒来,基德曼在他身边,监视着他和昏迷在他旁边第二个浴缸里的约瑟夫。基德曼要求塞巴斯蒂安保持沉默。塞巴斯蒂安昏迷不醒,随后在同一个浴缸中醒来,除了希门尼斯和康纳利的尸体,周围没有其他人。当警察和W.A.T.增援人员到达时,塞巴斯蒂安(Sebastian)离开医院,注意到莱斯利(Leslie)走出大门。塞巴斯蒂安(Sebastian)头疼不已-这是鲁维克(Ruvik)对STEM内对象的影响力的征兆-这使他看不见莱斯利(Leslie)。这暗示着Ruvik已重返现实世界,并能够影响那些与他的机器连接的人,从而打算对背叛他的组织进行报复。 分配和结果[编辑] DLC由两部分组成,在主赛之前和期间进行设置,围绕着Juli Kidman从STEM取回Leslie的任务。进入机器,基德曼在森林里遭到奥斯卡·康纳利(Kiff VandenHeuvel)的攻击,从悬崖上掉下来。然后,她听到Mobius与她交谈,并尝试使用键盘。被键盘挡住了,她被迫寻找一种进入途径,避免沿途躲避几个生物。在被鲁维克(Ruvik)困住并随后被塞巴斯蒂安(Sebastian)和约瑟夫(Joseph)营救后,她与前者分开,后者则变成了鬼屋并袭击了基德曼。在击败他之后,世界发生了变化,并且在经历了数个障碍之后,她找到了莱斯利并带他去教堂,而鲁维克却通过莱斯利袭击了基德曼。然后,她得知Ruvik可以使自己陷入Leslie的身体中,从而可以通过Leslie离开STEM,然后他告诉Kidman Mobius一直在监视她。然后,基德曼试图向莱斯利开枪,但两人都消失了,一个被称为署长(罗伯·布朗斯坦)的人物开始与基德曼交谈,要求她解脱莱斯利而不是杀死他,但基德曼拒绝完成任务,警告他他们不知道Ruvik的能力。然后,他以朦胧的黑暗身影出现在她的面前,一直追到她,直到基德曼最终设法逃脱了他。在教堂外面,她看到了灯塔附近的灯塔灯塔,使她看不见她。 基德曼(Kidman)在避风港(Safe Haven)醒来,与塔蒂亚娜·古铁雷斯(Tatiana Gutierrez)(朱莉·格拉纳塔(Julie Granata))见面,然后在离开之前探索了该地区。回到Mobius总部,她决定去底层到STEM航站楼,因为她认为Leslie会去那里。一路上,她进一步了解了Ruvik与Mobius的关系以及他们对待他的方式。在到达候机楼后,她被带回了克里姆森市,并穿过了警察局,在那里她看到了塞巴斯蒂安和约瑟夫的回忆,并开始对前者感到同情。回到贝肯精神医院,她遇到了塞巴斯蒂安,塞巴斯蒂安被鲁维克缠身,但设法救了他并找到了莱斯利。但是,管理员追赶她直到她到达校车并开车离开,但Ruvik随后通过心灵感应将公共汽车开进了酒店。基德曼康复并与塞巴斯蒂安和约瑟夫分开,在此过程中丢失了手枪。一路上,她遇到了试图控制莱斯利的鲁维克绘画。基德曼设法挽救了莱斯利,但他没有恐惧。继续进行下去,她发现更多的绘画试图控制莱斯利。在试图挡住他们的同时,劳拉(Laura)的手从地面突然炸开,缠住基德曼(Kidman),莱斯利(Leslie)将枪指着她,但他设法抵制鲁维克(Ruvik)的控制并射击了这幅画,救了基德曼(Kidman)。基德曼(Kidman)从莱斯利(Leslie)取回手枪,将他带走,希望他能安全。此后,从基德曼的角度出发,从主要游戏场景开始,但从基德曼的角度来看,她看到了管理员而不是塞巴斯蒂安,塞巴斯蒂安告知他们知道莱斯利将成为什么样,鲁维克是一具尸体。莱斯利爆发后,她继续追寻莱斯利,但被带回莫比乌斯总部。 然后,她穿过一扇门,被带到Be火台,在那里她进入其他房间,并了解到莱斯利由于失去家庭而与鲁维克的脑波同步,并且她是一名有可能消灭鲁维克的消耗性特工。当管理员在嘲笑基德曼时,基德曼冲过数十个鬼屋,得以乘电梯到达比肯峰的顶点,那里是Mobius设施所在,因为管理员嘲笑基德曼,他解释说,STEM是在恐惧的前提下建立的,它是控制个人的一种方式,其真正目的是对管理员的新注入控制方法进行测试。终于摆脱了自己的影响,她最终面对了行政​​长官,后者试图结束基德曼,但最终被击败,后者然后说出在被枪击之前他将一直是基德曼的一员。 在现实世界中醒来后,基德曼看到莱斯利从一个STEM终端出现,并与约瑟夫一起被带走,还有那把鲁维克的大脑现在空荡荡的容器,这令她很困惑。然后,一名妇女从背后叫基德曼,后者被发现是塞巴斯蒂安的妻子迈拉(塔西亚·瓦伦扎)。迈拉说,基德曼回来后,“他”将需要汇报。基德曼没有人注视着她,释放了塞巴斯蒂安,并告诉莫比乌斯成员离开塞巴斯蒂安,康纳利和希门尼斯,因为他们什么都不会去。听到管理员的声音说“没有人”。 发展[编辑] “邪恶的内心”于2010年底开始开发,代号为“ Project Zwei”。 [12]生化危机的创造者三上真治(Shinji Mikami)担任游戏的导演,开发工作在他的工作室Tango Gameworks进行。 [5] [13] [14]该工作室于开发开始后不久,于2010年被ZeniMax Media收购。 [14] Mikami说,他想制作一款生存恐怖游戏,因为他认为当代恐怖游戏更多地依赖于行动而不是生存。 [15] 该游戏于2013年4月发布。[16]相信随着时间的推移,生存恐怖的预言已经变得可以预见了,因此该设计刻意尝试通过在狭窄的空间内进行活动,限制弹药并展现出近乎无敌的力量使玩家感到无能为力。在参与战斗时会促进奔跑和躲藏的敌人。 [17]艺术总监直木直树(Naoki Katakai)表示,敌人的设计理念,例如包裹在带刺铁丝网或玻璃碎片中的敌人,是遭受更大邪恶的受害者。庇护本身的灵感来自温彻斯特神秘屋(Winchester Mystery House),这是一幢以建筑奇特而闻名的加州豪宅。 [8] Evil Inside是由T​​ango Gameworks修改的id Tech 5构建的,带有新的动态渲染器,可为游戏提供动态照明。 [5] [18]还添加了镶嵌。 2013年4月15日以及接下来的几天里,贝塞斯达软件公司发布了一系列简短的神秘视频,戏弄新游戏,[19]于2013年4月19日正式宣布了该游戏的名称,并公开了该游戏的发行平台。 ,以及真人预告片。 [18]第二部预告片于2013年9月17日发布[20],并在2013年9月27日披露了扩展的游戏视频。[21]贝塞斯达宣布2014年9月25日游戏获得金牌。[22] 发布[编辑] 《邪恶内在》于2014年10月发布。[23] [24]在日本,该游戏以《惊魂记》发行。 [16]日文版本必须删除与血腥相关的内容,以获得D内容分级(允许将其销售给17岁以上的客户),以避免限制其潜在受众;可以通过可选的DLC恢复此内容。 [25] 作为其年度Fright Nights活动的一部分,澳大利亚昆士兰州的华纳兄弟电影世界(Warner Bros. Movie World)创造了一个迷宫,里面装有游戏中的真实人物。 [26]在游戏发行之前,Titan Comics在主要游戏发生之前发行了一套分为四个部分的迷你剧集。[27]《邪恶的内在艺术》是一本收集概念艺术和幕后材料的书,游戏于2014年10月14日由黑马漫画与游戏一同发布。[28] 该游戏还具有可下载内容(DLC)任务,其中的任务是扮演朱莉·基德曼(Juli Kidman)和敌人的守护者(Keeper)。基德曼之后的基于故事的战役以两个单独的DLC包的形式发布,引入了新的敌人,位置,并专注于主游戏中尚未解决的谜团。 [29]两个DLC中的第一个标题为The Assignment于2015年3月在全球所有平台上发布,而The Consequence随后于2015年4月发布。[30] [31]最终DLC内容The Executioner遵循称为守护者通过一系列具有虐待狂目标的基于任务的关卡。该内容允许玩家以第一人称视角进行游戏,并于2015年5月25日发布。[32]《邪恶内心》在cosplay中得到显着使用。 [33] 接待处[编辑] 紧急回应[编辑] 接待处综合评分综合评分(XONE)79/100 [34](PS4)75/100 [35](PC)68/100 [36]评分出版评分CVG 8/10 [37] Destructoid 7/10 [38] ] Eurogamer 8/10 [39] Famitsu 35/40 [40]游戏线人9/10 [41] GameSpot 7/10 [43] GamesRadar + [42] GameTrailers 9/10 [44]巨型炸弹[45] IGN 8. 7 / 10 [46] Joystiq [47] OXM(美国)8/10 [48] PC玩家(美国)60/100 [49]多边形6。5/10 [50] 8/10 [51]硬核玩家4/5 [52] 发行后,《邪恶内心》获得了评论家的普遍好评。综合评论网站Metacritic给出了Xbox One 79/100版本(基于24条评论),[34] PlayStation 4 75/100版本(基于65条评论)[35]和Microsoft Windows 68/100版本(基于18条评论)。 [36] 计算机和视频游戏(CVG)将其描述为“生化危机5(Resident Evil 5)应有的游戏”,尽管它们对某些技术问题持批评态度。 [37]喜欢枪战和恐怖,但不喜欢故事和节奏,他说:“内心的恶魔拥有足够的魔力使其值得进行投资。” [51] Destructoid说:“ [游戏]必定会痒痒一直渴望回到游戏的旧时代的人,但其他所有人都期望不会打磨某些抛光剂。“ [38] Polygon的Philip Kollar总结了他的想法,俗话说:“邪恶的时代有着出色的战斗和令人毛骨悚然的环境设计融合在一起的美好时光。但是这些瞬间转瞬即逝,不可避免地被十年前辉煌时期困住的设计选择所束缚,令人愉悦的恐怖。” [50 ] GamesRadar的Ashley Reed为游戏提供了3. 5/5的赞誉,称赞该游戏提供了创新性和使玩家参与其中的故事。尽管里德(Reed)最喜欢这款游戏,但她还是受到了一些批评:“邪恶之地在许多地方绊倒了,成为三上mi的巨作。它人为地迫使玩家惩罚战斗场景的次数超出了人们的视野,而且情节和充满希望的主题最终以令人沮丧的方式爆发出来,然而,将它所做的所有事情都抛弃是错误的,这在彻底令人陶醉的愚蠢之举,由于施加困难而产生的惊人胜利感,以及逐渐积淀的情节之间“一些邪恶的主题”是一些非常令人不安的主题的核心,它足以为桌子带来应有的品味。“ [42] IGN的露西·奥布赖恩(Lucy O'Brien)在对游戏的评论中给出了8分的积极评分。7/10。她称赞游戏的玩法和游戏的恐怖性,但批评了无聊的主角塞巴斯蒂安(Sebastian)以及下垂而曲折的情节,并指出:“尽管故事的最终结局是出于自己的野心,但这里没有什么能摆脱欢乐的余地。在手工艺大师的不懈努力下经历着生存恐怖。” [46] PC Gamer的克里斯托弗·利文斯顿(Christopher Livingston)给出了一个好坏参半的评价,称赞游戏的生存部分,紧张且通常令人兴奋的氛围,令人满意的隐身性,令人兴奋的动作序列以及精美的环境,但批评回收的东西,但常常没有吓人的老板,糟糕的角色模型,后期弹出纹理,缓慢的控制,令人沮丧的摄像头角度,有限的视频选项以及对长宽比的错误决定。他表示,所有这些技术问题已将《邪恶内心》从令人愉快的挑战拖到了不必要的挫败感。 [49] Game Informer的Tim Turi称赞它的高重播价值,跳跃恐惧,执行良好的灯光,黑暗,不可预测的世界以及敌人的声音,但批评了令人分心的纹理弹出窗口和令人失望的故事。他将游戏总结为“令人不安的体验,可让您的手掌出汗,同时提供令人痛苦的奖励性游戏体验。” [41] GameSpot的Shaun McInnis很好地说明了其醒目的氛围,鼓励机智的紧张战斗和奖励技能提升系统,但批评了荒谬的故事和令人难忘的角色,自动保存系统以及一些令人沮丧的老板打架。 [43] 随着游戏的长宽比受到批评,2015年6月23日发布了一个补丁,该补丁允许玩家以全屏方式玩游戏。 [53] 销售[编辑] 在发行一周内,《邪恶内幕》是英国第二大畅销游戏。 [54]在美国,该游戏是2014年10月销售第三好的游戏。该游戏创下了新的生存恐怖知识产权(IP)销量最高的第一个月的记录,[55]唱片在2015年1月发行时被Dying Light打破。[56] 续集[编辑] 在2017年E3上,贝塞斯达展示了续集《 2之内的恶魔》的预告片。该游戏在原始游戏的事件发生三年后举行,塞巴斯蒂安(Sebastian)返回STEM寻找他被认为已死的女儿莉莉(Lily)。该游戏于2017年10月13日发布,适用于PC,PlayStation 4和Xbox One。 Last Chance Pack于2017年7月19日宣布为预购奖励,其中包括专用手枪,一些手工艺品和一些治疗物品。它类似于第一款游戏中的《战斗机会包》。 [57] 注释[编辑] ^在日本被称为PsychoBreak(日语:サイコブレイク,赫本:Saiko Bureiku) 参考[编辑] ^ Crossley,Rob(2014年9月4日)。 “英国发行日期之内的邪恶前进了”。 GameSpot。于2014年9月4日检索。 ^奥布莱恩,露西。 (2013年4月22日)。 “内心的邪恶-第一眼”。 IGN。于2015年7月1日检索。 ^邪恶中的所有怪物-终极敌人指南! 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